[SIEK] PlayStation4 전세계 누적 판매량 4,000만대 달성

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[SIEK] PlayStation4 전세계 누적 판매량 4,000만대 달성

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소니인터랙티브엔터테인먼트 (SIE)는 PlayStation®4(PS4™)가 역대 PlayStation® 하드웨어 사상 가장 빠른 속도로 보급 및 확대되어, 2016년 5월 22일 기준으로 전세계 누적 판매량이 4,000만대※1를 넘었음을 발표했다.

또한 오프라인 매장과 PlayStation®Store를 통해 전세계 유저들에게 전달된 서드 파티 개발사와 배급사들, 그리고 SIE 월드 와이드 스튜디오 (SIE WWS)의 충실한 PS4™용 타이틀의 누적 판매량은 2016년 5월 22일 기준으로 2억 7,090만장※2을 돌파했다.

소니인터랙티브엔터테인먼트의 사장 겸 글로벌 CEO 앤드류 하우스는 “PS4™가 매우 짧은 시간 안에 4,000만대라는 새로운 단계를 밟을 수 있었던 것은 전세계 유저 여러분의 지원과 파트너들의 협력이 있었기에 가능했습니다. 진심으로 감사 드립니다. 올해도 강력한 소프트웨어 라인업을 추가하고 가상 현실(VR) 시스템인 PlayStation®VR을 시장에 도입하여, 혁신적인 기능과 인터넷 서비스를 제공할 것입니다. 이것을 통해 더욱 풍부한 게임 경험을 유저 여러분께 전달하고, PS4™의 성장 가속화와 비즈니스의 더 큰 성장을 목표로 나아가겠습니다.”라고 전했다.

한편, PS4™용 타이틀에 관해서는 2016년 5월 10일 SIE WWS의 대망의 신작 『Uncharted 4: A Thief's End (SIE WWS)』를 발매, 발매 1주일 만에 전세계 판매량이 270만장을 돌파했다. 앞으로도 소프트웨어 메이커 각 사 및 SIE WWS를 통해 FINAL FANTASY XV (SQUARE ENIX CO., LTD), Nioh (KOEI TECMO GAMES CO., LTD.), Ryu ga Gotoku 6 (SEGA Games Co., Ltd.), Gran Turismo SPORT, Gravity Rush 2, 그리고 The Last Guardian (SIE WWS) 등 폭 넓은 장르의 매력적인 타이틀들을 계속해서 발매할 예정이다.※3

SIE는 앞으로도 더 많은 유저가 PS4™만의 엔터테인먼트 세계를 즐길 수 있도록 소프트웨어 타이틀 라인업 및 PS4™ 플랫폼 확대를 강력하게 추진해나갈 계획이다.

PS4™는 현재 124개의 나라 및 지역※4에서 판매되고 있다.

※1 판매수량은 당사 조사에 의해 추산됐으며, 일본은 2014년 2월 22일부터 2016년 5월 22일까지의 수치, 라틴 아메리카, 북미에서는 2016년 11월 29일부터 2016년 5월 21일까지, 아시아에서는 2013년 12월 17일부터 2016년 5월 22일까지의 수치이다.
※2 판매수량은 당사 조사에 의한 추산됐으며, 일본에서는 2014년 2월 22일부터 2016년 5월 22일까지의 수치, 라틴 아메리카, 북미에서는 2016년 11월 29일부터 2016년 5월 21일까지, 아시아에서는 2013년 12월 17일부터 2016년 5월 22일까지의 수치이다. 추가 콘텐츠는 포함되지 않는다.
※3 발매되는 타이틀은 지역별로 상이하다.
※4 2016년 4월 19일 시점.
※ PlayStation® 및 PS4™는 주식회사 소니인터랙티브엔터테인먼트의 등록상표입니다.
※ 그 외 기재되어있는 명칭은 각 사의 상표 또는 등록상표입니다.


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