[스퀘어에닉스] 택틱스 오우거: 리본(Tactics Ogre: Reborn), 배틀 디자인 신규 정보 공개

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[스퀘어에닉스] 택틱스 오우거: 리본(Tactics Ogre: Reborn), 배틀 디자인 신규 정보 공개

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SQUARE ENIX CO., LTD. (이하 SQUARE ENIX, 본사: 도쿄도 신주쿠구, 대표: 마츠다 요스케)는 2010년에 발매된 『Tactics Ogre』를 기반으로 한 리메이크 작품인 『택틱스 오우거: 리본(Tactics Ogre: Reborn)』의 배틀 디자인에 대한 새로운 정보를 공개했습니다. 


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타로 카드와 캐릭터 메이크

본래 점술 도구로 이용되는 타로 카드는 Ogre Battle 시리즈와 밀접한 관계가 있으며,  본 작품에서도 중요한 역할을 맡고 있습니다.
그중 하나가 바로 캐릭터 메이크입니다.
캐릭터 메이크에서는 주인공 데님의 생년월일을 정할 수 있으며, 타로 카드에서 ‘대 아르카나’라 불리는 22장의 카드 중 몇 장이 출현하며 질문을 던집니다.
해당 질문의 대답에 따라 데님의 초기 스탯이 결정됩니다.


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속성 및 신의 가호에 대하여
오리지널 『Tactics Ogre』의 시스템에 있었던 「속성」이 부활합니다.
속성은 「불」, 「물」, 「바람」, 「땅」, 「어둠」, 「빛」, 「번개」, 「얼음」으로 총 8가지가 있습니다.
캐릭터 메이크의 마지막 단계에서 제테기네아 신화에 등장하는 신 중에 하나를 선택해 가호를 빌면,  데님의 속성이 결정됩니다.
데님 이외의 캐릭터에게도 속성이 설정되어 있으며, 유닛의 속성과 그가 사용하는 마법 및  장비의 속성을 조합하면 더욱 강력한 위력을 발휘할 수 있습니다.
(예를 들어, 불 속성 위저드가 불 속성 공격 마법을 사용하면 대미지가 상승합니다.)
또한 각 속성 간에는 바람은 땅에 강하고, 땅은 번개에 강함과 같은 상성 관계가 존재합니다.


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속성을 관장하는 신
신들의 일러스트는 『Tactics Ogre: Let Us Cling Together』의 캐릭터 디자인을 담당한 Tsubasa Masao 씨가 새롭게 작업하였습니다.

- 화염의 신 조쇼넬
조쇼넬은 하늘의 신 보라와 땅의 신  아넴 사이에서 태어난 첫 번째 자식이다.  필라하와 바세쿠사의 손위 형제이지만,  조쇼넬은 중립에 서며 그 어느 쪽의  편에도 속하지 않았다. 훗날 오거  배틀이라 불리는, 마군과의 싸움에서도  필라하에게 가세하지 않고 중립을  지켰다. 필라하가 이러한 태도를  용납하는 것은 조쇼넬이 천공의 신  가운데에서도 가장 강력한 힘을 쥐고  있음을 잘 알기 때문이다. 그녀 역시  스스로의 힘을 이해하고 있어, 누구의  편에도 서지 않으려 한다. 다만  자신에게 도움을 구하는 자에게는  되도록 힘을 빌려준다고 알려져 있다.  갑주에 가려 보이지 않지만, 그 용안  또한 그 청렴한 마음처럼 아름다운  여신일 것이다.


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- 물의 신 그루자
물을 관장하는 여신으로, 바다의 신  바세쿠사와 대기의 신 포라 사이에서  태어났다. 이슈타르와 마찬가지로  갑주와 창을 갖춘 모습으로 탄생했으며,  천계에서는 50만 수군의 지휘관으로서  필라하를 따른다. 질투심이 많은  처녀신으로 알려져 있으며, 남편인  쾌락의 신 자문자가 바람을 피울 때면  용으로 변신해 폭풍을 일으킨다고 한다.  발레리아에서는 예부터 하넬라와 함께  신앙의 대상으로 추앙받으며, 특히  바스크교에서는 그루자를 절대적인  유일신으로 모시며 「복수와 힘」의  상징으로 숭상한다.


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-바람의 신 하넬라
바람을 관장하는 여신으로,  지혜의 신 호르프와 정의의 여신  페르아나 사이에서 태어났다.  하넬라가 걸은 자리에서  제피로스와 에우로스 등  동서남북의 바람의 신들이  탄생했다고 한다.
해양 왕국이라 불리는 발레리아의  백성은 바다와 함께 살아왔다.  그만큼 바람에 대한 존경심이 깊어,  하넬라는 바다의 수호신으로도  숭상된다.


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- 대지의 신 바사
하늘의 신 보라와 땅의 신 아넴의  죽음으로, 하늘과 대지가 나뉘게  되면서 이 세계가 탄생하였다.  그때 생긴 “틈새”에서 태어난 신이
바로 바사이다. 바사는 아넴을 대신해  대지를 관장하며, 필라하와 협력해  대지에 은총을 내리고 생명을  창조했다고 일컬어진다. 하지만  바사는 딸 다니카를 명계의 왕  데문자에게 빼앗긴 슬픔으로, 지상과  명계에 은총을 나누어야만 했다. 그  결과 지상에는 계절과 함께 성쇠가  생겨나게 되었다고 한다.  백성들에게는 풍요의 신으로  숭상되는 한편, 장례 의식에서 망자의  마지막 길을 배웅하는 비탄의  신으로서도 모셔진다.


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- 번개의 신 네사로
번개를 관장하는 여신으로, 구름의 신  아란다와 정의의 여신 페르아나  사이에서 태어났다. 심판의 신으로도  알려져 있으며, 그녀의 「톱니바퀴」는  질서를 의미한다. 오거 배틀에서는  화염의 신 조쇼넬과 더불어 중립을  지켰고, 싸움이 종결된 후에는 네사로의  심판에 따라 마계에 봉인된 오거가  수천만에 이른다고 한다.
네사로는 발레리아에서도 그녀의  평등함과 공정함으로 인해 박해받는  많은 백성이 오랫동안 신봉해온  신이었으며, 패왕 도르갈루아가  필라하를 유일신으로 믿는 통일 종교를  내세운 뒤에도 몰래 숭상되고 있다.


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- 얼음의 신 류네람
땅의 신 아넴의 죽음을 슬퍼하며 산의 신  모라다가 흘린 눈물에서 태어난 여신.  류네람이 탄생하면서 모라다의 눈물이  얼어붙었고, 드넓은 동토와 빙하가  만들어졌다고 한다. 훗날 필라하가  천계의 주인이 되고자 맏형 데문자와  다투었을 때, 류네람은 데문자의 편에  서서 싸웠다. 태양의 열기마저 반사하는  절대영도의 빙벽 앞에서는 필라하조차  진군을 포기했을 정도다. 데문자는  류네람의 비호를 받으며 명계로 내려가  왕이 되었으나, 류네람은 이를 지켜본 후  필라하에게 항복했다. 필하라는 관대한  아량으로 그녀를 용서하고, 천계의  신으로서 인정했다고 한다.


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- 빛과 전쟁의 신 이슈타르
태양신 필라하가 형제들과 함께  천계에 군림하던 아버지 보라를  쓰러뜨렸을 때, 그 사체에서 흐른  피에서 이슈타르가 태어났다고 한다.  새하얀 드레스와 갑주를 입고, 백은의  검을 든 모습으로 탄생했다. 보라는  겨우 숨이 붙어있는 상태로 갓 태어난  딸에게 필라하를 처치하라고  명령했으나, 총명한 이슈타르는 보라의  악행을 부끄러워하며 필라하를  따랐다고 한다. 그는 이슈타르를  흔쾌히 받아들이고, 자신의 여동생이자  신들의 동료로 맞이했다.
새하얀 드레스는 순결을, 갑옷과  백은의 검은 승리를 의미한다. 싸움에  대의를 부여하고, 승리와 영광을  안겨주는 신으로 숭상받는다.


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- 암흑의 신 아스모데
오거 배틀 당시 명계의 왕  데문자를 따르며, 108의 군단을  거느리고 필라하에게 도전한  마인. 패배하면서 그 능력을  대부분 봉인 당했으나, 여전히  인간이 대적할 수 없는 존재이다.  현재 이렇다 할 악행을 꾀하지는  않으며, 이따금 인간에게 힘을  빌려준다고 한다. 이에는 여러  설이 있지만, 고대 제테기네아  시대의 연금술사 갓삼에게  소환되었을 때, 도박에서 지는  바람에 인간을 돕게 되었다는  것이 통설이다. 아스모데의  변덕인지 갓삼의 지략인지는 알  수 없으나, 일단은 적대하는  상대는 아닌 듯하다.


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멀티 스토리&멀티 엔딩
플레이어의 선택으로 전개나 결말이 달라지는 멀티 스토리&멀티 엔딩을 채택.
주인공 데님의 시점으로 이야기의 진행 중에 내린 결단에 따라 그를 둘러싼 사람들의 운명과 발레리아의  역사가 크게 움직입니다. 사상의 차이로 적 혹은 아군이 되는 캐릭터, 새로운 캐릭터와의 만남,  플레이어에게 충격을 선사하는 전개가 기다리고 있습니다.


플레이어의 선택에 따라 변화하는 스토리,
다양한 선택이 플레이어를 기다린다


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유닛과 클래스
본 작품에서 주인공 데님은 자신의 기사단을 이끌게 됩니다.
이 기사단에 소속되어 데님과 함께 싸우는 단원을 「유닛」이라 합니다.  이들은 다양한 「클래스」가 있으며, 서로 다른 능력을 갖추고 있습니다.
주로 배틀에서 적을 쓰러뜨려 승리하거나, 상점에서 장비품을 구입, 마법을 습득하는 등으로  육성 및 강화할 수 있습니다.
한편 레벨이 오를 때 클래스별로 상승하는 스테이터스가 다릅니다.
예를 들어, 위저드는 INT(지력), 버서커는 STR(힘), 나이트는 VIT(생명력) 수치가 오르기  쉬운 특성이 있습니다.
누구를 동료로 만들고, 어떤 클래스로 어떻게 육성할 것인지 고려하며 자신만의 기사단을 만들어 봅시다.


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배틀 시스템
월드 맵에서 적이 있는 거점에 들어서면 배틀에 돌입합니다.
데님의 기사단에서 전투에 나설 유닛을 선택하고 배치를 결정하면 출격합니다.  출격하면 배틀 필드에 아군과 적군 각각의 유닛이 배치되고, 배틀이 시작됩니다.
본 작품에서는 턴제가 아닌, 각 유닛의 「WT(웨이트 턴)」이 끝난 순서대로 행동할 수 있습니다.
WT는 장비의 무게와 클래스, 행동에 따라 정해집니다. 따라서 유닛의 행동 순서가 계속 바뀌며, 적과 아군의 치열한 공방 속에서 고도의 전술과 심오한 드라마가 융합된, 현장감 넘치는 배틀을 즐길 수 있습니다.


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배틀의 흐름에 대하여


월드 맵에서 이동하면 목적지 또는  목적지에 다다르는 과정에서 배틀에  돌입하는 경우가 있습니다.

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배틀에 돌입하면 편성 화면으로 전환되며, 출격  유닛 선택 및 배치를 결정할 수 있습니다.
또한 유닛 정보를 확인하거나 장비 변경도 할  수 있습니다.
배틀에 따라 출격 가능한 유닛 수가 다릅니다.

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배틀이 시작하면 해당 배틀의 승리  조건이 표시되며, 조건을 만족하면  승리합니다.

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배틀은 적과 아군을 불문하고, 민첩과 장비  등에 따라 순서대로 행동하는 WT(웨이트  턴)제로 진행됩니다.
유닛의 행동 순서가 돌아온 상태를 AT(어택  턴)이라고 합니다.

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승리 조건을 만족하면 배틀에서 승리합니다.

특정 유닛의 토벌이 승리 조건인 경우, 다른  적 유닛이 생존해 있어도 특정 유닛을  토벌하면 승리하며 배틀이 종료됩니다.

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승리 시, 회수하지 못한 아이템 파우치를  획득할 수 있습니다.
또한 아군이 얻은 경험치와 유닛의 레벨  업에 대한 정보를 확인할 수 있습니다.

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■ 상품 개요
   - 타이틀 : Tactics Ogre: Reborn
   - 발매일 : 2022년 11월 11일(금)   ※Steam 버전은 2022년 11월 12일(토)
   - 장르  : 전략 RPG
   - 플레이 인원 : 1명
   - 가격 : 각 지역의 스토어를 확인하여 주십시오.
   - 대응 기종 : Nintendo Switch™ / PlayStation®5 / PlayStation®4 / Steam®
   - 언어 구성 : 음성-일본어, 영어 / 자막-한글, 일본어
   - 권리 표기 : © 1995, 2022 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


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