최근 계속 불거지는 PC게임 최적화와 V-램 논란중 좀 이상한거...

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최근 계속 불거지는 PC게임 최적화와 V-램 논란중 좀 이상한거...

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PS4나 XB1 세대 콘솔이 V램+시스템램이 8기가 여서 당시 콘솔게임을 PC로 이식하면 PC에선..널널 했고...


PS5나 XBX 현세대 콘솔 V램+시스템램이 16기가에 게임쪽 할당량이 12기가 넘어가서 그런것들을 PC로 이식하면 8기가 V램도 모자르다???..


이런 논리던데.... 여기서 좀 갸우뚱 한거...


PS4 세대 게임들이 PC로 넘어오면 콘솔보다 더 극강의 포퍼먼스가 가능 했던게.. 단지..PC글카가 PS4 세대 장착된 GPU+V램보다 높아서였던가??


(당시 PC 글카 V램도 아마 4기가 정도가 평균치였던걸로 기억하는데 ㅡㅡa...앗!! 아니다 13년도 이후니까 2기가가 평균치였을듯..)


PS5 세대에서 V램12기가쓰고.. SSD 데이터 이동속도 올려주는 기술때문에 PC에선 그게 안되서 똥망이다??? 글쎄올시다..ㅡㅡ;;;


그냥 내 보기엔...


요즘 PC 발적화 게임들이.. V램에만 너무 집착하고..  PC 시스템램 사용을 전혀~ 활용 못해서 벌어진 사단인듯 하단 느낌이 좀 강함..


PC쪽 V램이 8기가가 보편적인건 맞지만..  PC에도 시스템램(8.16.32.64.등등) 확정성이 있는데.. 


요즘 게임들이 그걸 제대로 활용 안하거나.. 해도..어설프게 적용한후에.. 막낸다는 느낌이랄까.



3 Comments
86 HIKARU 2023.05.10 13:46  
맥쏭 말씀대로.....그냥 외주사에서 PC에 최적화해서 개발하지 않고, PC에서 구동될 수 있게 대충 개발해서 생기는 문제인 것 같음...
이식도...실력이 제대로 하는데, 그냥 되는대로 막 개발해서 발매한 느낌...

개적화 PC게임...개발사들도 무슨 슈퍼컴으로 돌리는 것도 아니고, 지들도 발매하기 전에 충분히 인지하고 있었지만,
납품 기일이 있으니, 일단 발매해버리고, 계약 기간 안에 포함되어 있는 유지보수 비용으로 패치하다가 말아버리는 느낌...
M Max 2023.05.10 15:24  
저런거 진단하는 방송보면... 계속 현세대 콘솔이 16기가 통합램이고 그중 12기가 V램 기본이라고 합리화 하던데... 그렇게 따지면 PC는.. 게임용 평균으로 봤을때 비램8+시스템램16기가가 보통 아님???. 거기에 가상메모리는 무한대...  요즘 게임들 이걸 전혀 활용안하고 내는거라고 밖에 볼수 없는데도.. 그부분 짚는 얘기는 별로 없던.. 쓰긴 써도.. 메모리 누수도 못잡고 출시하는게 태반이고..
51 엑스 2023.05.10 14:55  
정말 요즘 이식 너무 대충하는거 같아요...최적화는 커녕 버그 투성이.....예전 남코를 좀 본받았으면...