스컬앤본즈, 성적이 형편 없나봄 ㅡ..ㅡa..

노땅클럽(Noddang Club)

스컬앤본즈, 성적이 형편 없나봄 ㅡ..ㅡa..

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아니 근데....... 어떤게임 내에 미니게임이 스텐드얼론으로 내놔도 돼겠다 싶으면...


보더랭..티나 처럼 독립형 DLC로 내보고 대규모 작업 들어가던가?..


아니면.. 후속작에는 그 모드를 빼고서 나중에 독립게임으로 내던가 해야 됐을거 같은데?..


지난번에도 썼지만...


블랙플레그 이후.. 후속작 대부분에 해상전 다 집어 넣고서... 그걸 또 AAA게임이라고


내놓으면.. 사람들이.. "와~..재미나겠다~"... 함?... 유비식 오픈월드를 떠나서 그냥 식상할거 같은데 ㅡㅡa 


헌데 내보기엔 유비쪽엔 별 타격 없을거 같은... 


얘네.. 중간에 접내 마네.. 하던거라.. 기왕 만들던거 출시나 하고 치워버리자! 였을 공산이 커보임..ㅡ..ㅡy~

7 Comments
85 HIKARU 02.26 14:20  
출시빨로 기본은 팔리나 보죠?
85 HIKARU 02.26 14:25  
대충 긁어보면...
Skull and Bones는 현재 대략 85만 명의 플레이어를 보유. 이 숫자에는 8시간 무료 체험을 한 사람들도 포함되어 있어서 순수한 판매량은 더 처참할 것으로 예상.
유일한 긍정적인 신호는 혹평과 완성도에 비해 유저 참여도가 꽤 높다는 점.
플레이어들이 Skull and Bones에 하루에 평균 3~4시간을 소비.
게임에 참여한 개발자 중 한 명은 이렇게 저조한 성적의 원인은 게임 가격이 70달러이기 때문. 30~40달러가 적절했다..;;;
M Max 02.26 15:14  
출시빨도 못받은게 문제인거 같던 ㅡ..ㅡa..
드립이겠지만.. 벌써 "유비는 왜 망했나?" 이런 제목으로 영상 뽑는애들도 보이고 ㅡ..ㅡy~
85 HIKARU 02.26 16:00  
설레발 튜버 애들한테 유가 $$ 리뷰 안 뿌렸나 보죠...뭐.....
갓게임 갓게임이 별로 없는 걸 봐서는....

Congratulation! You win the 8 Lucky Point!

M Max 02.26 19:26  
내가 볼땐 유비애들.. 저거 계속 붙잡고 있단 블랙홀에 빠질거 같으니.. 악재 털어버린다~ 하는 생각으로 그냥 출시해버린듯..ㅡ..ㅡy~.. 계속 저거 개발하다간 발목 잡힐거 같으니..

Congratulation! You win the 36 Lucky Point!

38 은성쓰 02.26 16:34  
그래도 유비소프트 자체는 참 좋아했는데
요즘 스팀으로 안 내서 관심도 안가져요 ㅎㅎ
M Max 02.26 19:25  
다시 스팀으로 기어 들어왔음 ㅡ..ㅡ... 일부는 에픽하고 독점계약 하는 모양이긴 하던..ㅡ..ㅡ