몬헌 와일즈 글카사태 보면....요즘 게임사들은...

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몬헌 와일즈 글카사태 보면....요즘 게임사들은...

M Max 4 89 0

소탐대실이 기본 패시브 인듯 ㅡ..ㅡ..


PC로 게임 출시 할때 20시리즈 나왔던 시절 까지만 해도.. 2K~ 4K 를 돌리냐 마냐는 일반유저들과는 관계 없는


하이엔드급 글카들 문제였고..


1080까지는 당시기준 유저들이 가장 많이 쓰는 보급형(전세대 전전전 세대)에서도 무난하게 돌아가게 출시 했었는데...


요즘은.. 글카회사들한테 로비를 얼마나 받아처먹는건지... 무조건 당대 끝판왕급 글카들에 맞춰서 나옴..


뭐.. 그게 당장은 달달 할지 모르겠으나. 궁극적으로 판매량에 도움이 될지는 모르것네 ㅡㅡa

4 Comments
39 은성쓰 11.04 11:34  
개발사가 신경써야할 문제이긴 하지만 근본적으로 개발자들이 예전만 못한게 큰 것 같아요.
M Max 11.04 11:37  
그것도 있겠지만 계속 흘러온 꼴 보면, 황회장 돈 받아 쳐먹고 일부러 사양 높이는거 같음...
M Max 11.04 11:43  
일예로 30시리즈 등장전에 게임들은... HD텍스쳐, 울트라텍스쳐 나눠서 보급형에서도 1080P까지 무난하게 돌아갔다면
요즘은 그런 노력조차 않하고 480P 720P 텍스쳐를 글카빨로 뻥튀기 하는 기술만 쓰는듯 하던.. 그런 기술을 못쓰는 구형 글카들은 이제 1080P조차 버거운거고.
그러면서 용량은 또 허벌라게 잡아먹고.. 걔네들이 보급형에서도 팔고 싶으면.. 예전처럼 텍스쳐 분할하면 되는데 절대 안하던..
86 HIKARU 11.04 11:59  
개적화...상태로 그냥 발매해 버린 것 같은데....;;
뒷일은 그래픽카드가 알아서 해줄거야....;;;;

개발자 실력도 문제고, 개발기간 단축하려고 저 상태로 그냥 발매해 버리는 개발사도 문제인 것 같음...─  ─);

그건 그렇고....기본 디폴트 값이 1080p도 안되게 제작해서 뻥튀기하는 게임들이 계속 나오는 건 진짜 문제인 것 같음....;;